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1.特色的游戏风格,让你身临其境玩游戏,简直十分方便!
2.斗地主,红黑大战,龙虎斗等等多款游戏供你选择;
3.还特意设定金币保险箱,保证用户的财产安全
4.专注于棋牌,打造公平公正的牌类游戏
5.每周都会举办比赛,获得榜首有不菲的奖励
1、非常有趣的棋牌玩法,在游戏中可以自由的竞技,挑战棋牌大师,非常刺激。
2、上线就能领取海量金币以及房卡,自己创建房间邀请好友们来玩牌,即开即玩。
3、快速的匹配,流畅的操作,指尖点击畅玩无忧,牌友们再也不用出门去凑人数了。
1、游戏中可以查看你的收入记录和天梯排名,让你可以清晰的知道自己的资金状况和大神的实力划分。
2、每款游戏都设置了不同的等级场次,初级场、中级场、高级场自由的选择加入牌局,让你匹配到与你实力相近的对手。
3、自由的约战好友,创建你的专属房间,邀请你的好友进入你的牌局,与你共享游戏乐趣。
【炸金花】
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
牌型
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牌型的比较
豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
【斗地主】
试牌:
有很多时候需要自己去试牌,不要一味的等别人自己打现出来,在适当的时机需要自己主动去试探,比如:你手上有对KKQQQ对10,没有A的情况下,对子来了你不需要出对10直接上KK,如果没有对A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合适的时机要出掉QQQ看有没有AAA压你,如果还没有那就可判断有AAAA了,当知道了这些疑难牌,再结合自己的牌灵活运用,你才可以在合适的时机一举强牌,锁定胜局。这个说起来很简单,这是一种在打牌中不按照章法怪异出牌的高技术的体现。
记牌:
贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。
战术:
战术运用,我觉得就是两个方面,1.当自己的牌不够强大不能收发自如时不宜硬攻,当虚顶为主,进而麻痹对手,将弱牌脱手,迂回战术暗渡成仓,也可说是假打,偷渡。2.自己的牌足够强大,打出去能收回来,那不妨强攻。很大程度上讲高手之所以能够用差牌打赢对手,都是因为麻痹了敌人,偷渡成功所致。
配合:
农民的配合很主要,比如地主上家(门将)顶一张后地主不要的情况下,你伙计接过去了,这样会使地主有很大的紧迫感,不得不压,这样很容易就破坏了地主最初的出牌战略,这时门将应结合自己的牌保存一定实力准备打下半场,当然开始还是要配合伙计为主,这没有固定的模式,是根据自记下的敌人的残牌来决定怎么操作。
心理:
三方首先都应戒骄戒躁,静观动态,切不可轻易乱了阵脚。在结构不明显的情况,或者是压之无益的情况下,当以静致动,后发致人,比如,你是地主,手有炸弹另外的副牌都是大牌,但是根据你在试探牌时推断另一敌人手有炸弹的情况下,就算敌人一方就剩下一张牌了,也不可动,让敌人自己炸,然后你再炸回来,一举双倍擒获,敌不动那就自认输单,损失不大嘛。这点应用作为农民方也是一样。,当然有的牌当赌得赌也不可一味放任自由,说到这里似乎是矛盾的,其实不然,久战之人自然理解。这是针对不乱阵脚举的例子,还有很多情况也要沉住气。