
1、导出脚本,图像,图形,动画,声音
2、SWF 为 FLA 转换,显示ActionScript源代码。ActionScript源实验直接编辑,通过汇编源代码编辑
3、支持 ActionScript1/2 和 AS3,点击反编译源凸显 P 码相关的指令,反之亦然,保存修改后的ActionScript 到文件,更换图片,编辑文本和字体,显示 SWF 资源(图形,精灵,字体,按键…)
4、内置代理服务器而通过它来编辑SWF文件,基于Java代码,支持多种平台,多语言支持:英语,捷克语,中国,荷兰语,法语,德语,匈牙利语,葡萄牙语,俄语,西班牙语,瑞典语,乌克兰语,可以反编译某些种类的混淆代码
5、需要Java7或更高版本,适用于Windows,Linux和MacOS
6、用户界面,蓝色 Office 2003 的外观和感觉,功能区面板,标签和应用程序图标,与类别标签树(形状,sprites,文本, … )每个标签显示字符标识,并从 ExportAsset 或其他信息采取可选名称,两个面板编辑,在左边的面板中, 编辑右侧原来的预览,拖放 SWF 文件到主窗口打开文件,窗口导出项目外拖动树项目,预览项目改变背景颜色通过设置选项卡方便地访问应用程序配置
6、打开文件,支持 SWF 文件和非压缩两种Zlib和LZMA压缩,AS1/2和支持AS3文件GFx中的Scaleform,支持文件( * 、GFX )SWC 库阅读支持通过拖放,文件右键菜单或标准打开文件,可以一次打开多个文件,刷新按钮再次读取文件最近打开的文件列表,开二进制文件进行搜索主权财富基金在他们里面
7、显示SWF对象
MorphShapes ( DefineMorphShape1 – 2标签)
精灵( DefineSprite标签)
按钮( DefineButton1 – 2标签)
文本( DefineText1 – 2 , DefineEditText标签,没有TLF支持)
图片( DefineBits , JPEGTables , DefineBitsJPEG2 – 4 , DefineBitsLossless1 – 2标签)
字体( DefineFont1 – 3 , DefineCompactedFont , DefineFontInfo1 – 2 , DefineFontName标签)
视频( DefineVideoStream , VideoFrame标签)
声音( DefineSound , SoundStreamHead1 – 2 , SoundStreamBlock标签)BinaryData ( DefineBinaryData标签)
脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction , DefineButton标签, BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD )ActionScript源, P码,十六进制,控制流图
帧( ShowFrame , PlaceObject1 – 3标签, PlaceObject4无AMF , RemoveObject1 – 2 )导出的SWF对象
形状( DefineShape1 – 4标签SVG (有限的) , PNG , HTML 5的画布,MorphShapes ( DefineMorphShape1 2标签)
PNG图像,GIF , AVI , SVG (有限) , HTML 5的画布
导出为FLA格式
8、更换、脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction标签。 DefineButton BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD行动)
9、其他标签、编辑通过树编辑器参数、编辑的ActionScript、显示ActionScript代码在左边,在右边的p代码点击AS项目hilights在p代码,反之亦然位置编辑现有动作的P码,直接ActionScript编辑、编辑那样直接是实验性的,有些功能可能无法正常工作呢。
10、AS3 P码:语法是基于RABCDasm 。看到它的网页了解详情。
11、工具、在ActionScript源或文本标签搜索文本(可以使用正则表达式)转至文档类(AS3)
12、代理、配置您的浏览器使用我们的代理、代理嗅探http通讯和搜索SWF文件、找到SWF文件可以编辑的地方,然后通过代理再担当搜寻记忆搜索主权财富基金在其他进程的内存搜索浏览器缓存、支持的浏览器: Mozilla的火狐,谷歌Chrome /铬
13、反混淆、AS3 P码反混淆(很少工艺以去除死代码插入由模糊处理),在全球范围内重新命名标识符、重命名无效的标识符(混淆器往往使用错误的字符的标识符)
14、设置、自动反混淆、应用程序可以自动去除死代码和其他混淆代码。这可以被关闭,以加快反编译。
用自己的Flash浏览器
15、在Windows平台上,内部的Flash浏览器可以使用,因此Flash内容可以在没有安装Adobe Flash Player显示。在其他平台上,内部查看器默认为开启。
16、并行加速、应用程序可以使用并行的方法(线程) ,用于读取SWF /反编译的要快
17、禁止反编译,作为反编译,可以禁用,因此只有P码是可见的。这可如反编译需要很多时间例如可以使用。添加FFDec到SWF文件上下文菜单在Windows平台上,这可以添加“打开方式FFDec ”右击上下文菜单Windows资源管理器
18、使用缓存在磁盘上,FFDec使用缓存来加快repeately访问的项目。如果这个产品上,缓存文件存储在磁盘上的临时目录,否则会被存储在内存中。突出显示文档类上启动,FFDec SWF可以打开后直接跳转到AS3文档类
19、自动重命名标识符、在SWF开放,自动执行“重命名无效的标识符”操作
20、其他,通过右键单击上下文菜单中删除标签标签树,命令行参数的支持
更新日志v26.0.0版本
重新设计的环形探测器(#2542)
将文件导出移到单独子菜单以缩短菜单
XAML 导出(#2674)
搜索内存工具工具栏图标更大
将导入移到文件标签页,使用批量导入术语
在工具栏从文件创建标签,在右键菜单中组建项目
导出按钮的全部四个状态(#2671)
合并按钮 SVG 导出所有状态
选择相同时间线(#2670)时不要重置位置
在 PlaceObject 选择中将对象滚动到可见
AS3 FLA 导出 – 禁用脚本图层的选项(#2673)
添加文本标签类型转换(#2383)
添加高级多采样抗锯齿形状渲染器
添加 GFX 外部图像的 XBT 纹理支持 (#251)
SVG导入:通过将边缘分割成半边,允许更大的边缘
允许关闭最小笔画宽度1像素
修复错误:
调试器:读取被监视的变量
在显示空文件夹设置中 scripts 文件夹不可见(#2656)
请勿在“显示空文件夹”中显示 cookies 文件夹
可访问变量动作项
直接编辑属性,使用Getters/Setters(#2655)
字体归一化轴翻转(#2657)
AS1/2 维护推送顺序,temp变量使用
字体归一化器使用 1024em(#2661)
变量标记中的null指针 on null caret
在代码中左键(#2654)中推送AS2中的命令
GetCharacters与DrawFrame的Deadlock(#2492)
AS3去混淆中的nullpointer
AS3 去混淆——用空值代替寄存器(#2568, #2665)
Circular ImportAssets 上的 StackOverflow (#2666)
允许在大类上添加断点(#2672)
无法重置JNA临时目录(#2675)
SVG形状导出——使用正确的绕组方式
在 defineedittexts 和字距调整中正确规范字体
正确绘制编辑文本边框,规范大小
从 SVG 创建 morphshape 的非法参数例外 (#2676)
Respect nofill 参数 in shape CLI SVG 导出(#2681)
ActionScript 和/或具有简单值操作数的操作符(#2680)
文本的正确语法高亮
在 DefineEditText 中允许字体大小为浮点值
在开启合并修复时修正图像尺寸减少1像素(#2616)
修复AS3直接编辑——受保护访问(#2686, #2688)
SVG 导入器:fix getStrokeFillWithOpacity 调用 getStrokeOpacity
SVG 导入器:对渐变应用 fillOpacity 和 strokeOpacity
允许通过分割边导入大型形状(#2691)
FLA 导出:修复 nullpointer 异常(#2690)
正确冲洗声音数据以避免奇怪的声音噪音(#2689)
性能改进:
更快计算最大深度帧,跳过形态检测(#2662)
优化递归,避免在较大脚本中使用 StackOverflow(#2672)
在独立线程中加载依赖的字符/帧

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