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Shotcut(视频编辑工具) Mac版

Shotcut(视频编辑工具) Mac版 适用年龄:18+

  • 类型:行业软件
  • 平台:Winall
  • 语言:简体中文
  • 大小:172.41M
  • 版本:v26.4.30
  • 更新时间:2026-05-05 18:33
  • 厂商:Shotcut Video Workshop
应用简介
Shotcut for Mac版是一个免费、开放源代码、跨平台的视频编辑工具,Shotcut for mac虽然免费但也提供了诸如:GPU加速、拖拽处理视频、视频特效滤镜等功能,该工具界面清爽简约,功能完善齐全,操作简单,容易上手,使用起来非常的简单方便。Shotcut对于日常生活的视频剪辑需求是绰绰有余的,而且不用花费很多钱去购买专业的视频编辑软件。本站免费提供Shotcut for Mac免费版下载,详细安装教程请参考下文。Shotcut(视频编辑工具) Mac版

1、从本站下载完软件资源包之后,将其解压出来,您将会得到一个名为“shotcut1711.dmg”的可运行程序文件,我们双击将它打开运行

2、然后会出现一个弹窗示意我们将“Shotcut.app”拖入到应用程序的文件夹中,

3、之后我们便可以在MacOS自带的文件管理器的“应用程序”栏目中找到我们的Shotcut Mac版,找到它之后我们就可以双击打开将它运行了

Shotcut for Mac免费版使用教程

1、为了能够顺利让您安装上小梁为您准备的Shotcut Mac版,小编建议您将Mac打开未知来源软件安装

2、如果您的Mac系统是10.12以下,请直接在“安全与隐私”模块中勾选“开启未知来源安装”

3、如果您的Mac系统是10.12以上,请将“sudo spctl --master-disable”粘贴至“终端.app”运行代码,即可解决“安装文件已损坏”、“无法安装”等一系列问题

软件功能

1、支持的音频和视频格式和编解码器,感谢FFmpeg(或libav as-built)

2、支持多种图像格式,如BMP,GIF , JPEG,PNG , SVG ,TGA,TIFF ,以及图像序列

3、无需进口 - 本地编辑

4、精确到帧的寻求多种格式

5、多格式时间线:混合在一个项目内匹配的分辨率和帧速率

6、网络流播放( HTTP , HLS , RTMP , RTSP , MMS , UDP)

7、frei0r视频发生器插件(如彩条和血浆)

8、Blackmagic Design的SDI和HDMI输入和预监!

9、JACK运输同步

10、隔行扫描

11、详细的媒体属性面板

12、最近的文件面板

13、从文件管理器中拖动和拖放文件

14、保存和加载修剪剪辑MLT XML文件

15、加载和播放复杂的MLT的XML文件作为剪辑

16、音频信号的电平计

17、音量控制

18、清理和交通控制

19、通过基座端口 - 能够面板灵活的用户界面

20、编码/转码多种格式和编解码器的感谢FFmpeg的(或libav竣工)

21、拍摄(记录) SDI,HDMI ,网络摄像头( V4L2 ) , JACK , pulseaudio的, IP流, X11屏幕

22、流(编码为IP)的文件以及任何捕获源

23、与作业控制编码进行批处理

24、建立,播放,编辑,保存,加载,编码和流MLT XML的播放列表

25、无限制的撤消和重做的播放列表的编辑,包括了历史视图

26、连接到服务器融化在MVCP TCP协议

27、控制融化的单位运输回放

28、编辑融化的播放列表包括支承的培养撤消/重做

29、OpenGL的基于GPU的图像处理

30、多核并行图像处理时,不使用GPU (和帧丢弃被禁用)

31、视频滤镜:模糊,颜色分级,作物,发光,反光镜,饱和度,锐化

32、3路(阴影,中音,亮点)色轮的色彩校正和分级

更新日志

v26.4.30版本

时间线改进:

使用其修剪手柄添加了时间轴过渡的对称调整大小。

添加了从“最近”到“时间线”的拖放功能。

改进的时间轴和关键帧缩放变得不那么不稳定并且更加集中。

减少时间线波形的内存使用量。

更改了“时间轴”>“将当前轨道设置在上方”和“将当前轨道设置在下方”以使用裸露的向上和向下键。

语音转文字:

为 Windows 和 Linux 上的语音转文本添加了 Vulkan GPU 支持。

在“语音转文本”对话框中添加了“使用 GPU”复选框。

其他新功能:

添加了导出 > 元数据,包括封面艺术。

向“刻录字幕”过滤器添加了一组打字机选项。

在受支持的任务栏或扩展坞图标上添加了作业进度和状态。

为视频剪辑添加了“属性”>“LUT”文件,主要用于线性 10 位处理模式。

向播放器网格按钮添加了宽高比网格选项:

1:1 框架

16:9 帧

4:3 框架

9:16 帧

添加了 10 位 VP9 MP4 (E-AC-3) 和 10 位 VP9 WebM (Opus) 导出预设。

添加了从 Windows 上的 Microsoft Store 启动 Glaxnimate(如果可用)。

变化:

停止捆绑 Glaxnimate,Linux Flatpak 中除外。

将音频转换更改为恒定功率交叉淡入淡出。

将字幕的多选更改为使用 Shift 键。

将属性时间线持续时间更改为可编辑。

将打开图像更改为不开始播放。

将导出更改为在 10 位处理模式下默认为 10 位 HEVC 导出。

更改了“时间轴”>“录制音频”以使用 FLAC 而不是 Opus,以提高质量和工具兼容性。

使用新类别重新组织了视频模式菜单:

社交媒体

其他

遗产

减少了面板分离器的厚度并使其更亮。

修复:

修复了间歇性音频波形同步或空白波形(在 v26.2 中出现故障)。

修复了 Glaxnimate 动画中不正确的最后一帧。

修复了字体对话框中除粗细和斜体/斜体之外的字体样式。

修复了在“播放列表”>“添加文件”中接受带有特殊字符的文件名的问题。

修复了撤消移动剪辑后标记消失的问题。

修复了频繁保存时每小时备份不起作用的问题。

修复了打开项目时在第二帧启动播放器的问题。

修复了在时间轴中使用键盘搜索有时不起作用的问题。

修复了设置 > 时间格式不会立即更新时间轴和关键帧标尺的问题。

修复了时间轴 > 复制、剪切、粘贴和覆盖破坏分组剪辑的问题。

修复了撤消修剪后的关键帧。

修复了更改“属性”>“持续时间”删除时间过滤器的问题。

修复了编辑标记持续时间和波纹标记关闭一帧的问题。

修复了神经视频滤镜从黑色淡入 2 帧的问题。

修复了锁定、静音和隐藏轨道的撤消历史记录。

修复了在 Linux 上的 Wayland 上无法可靠打开按钮菜单的问题。

修复了“文本转语音”对话框中的语音预览期间可能发生的崩溃。

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