1、检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。
2、检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。
3、检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。
4、检测像素填充率和材质填充率速度。
5、实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。
GPU-Z使用说明1、打开gpu-z软件以后可以直接看到显卡的各项详细参数;
2、对于gpu-z给出的显卡的各项参数如果不懂也不要紧,可以将鼠标放在参数上,然后就会显示出说明,一目了然特别的方便;
3、在gpu-z的传感器功能中我们可以看到GPU核心时钟、GPU显示时钟、GPU温度、GPU Power以及GPU负载等等信息;
4、在TechPowerUp GPU-Z的验证中我们可以输入名字、邮箱和评论等,然后点击提交就可以等待gpu-z的验证邮件;
5、使用gpu-z显卡检测软件可以很快速的进行显卡体质测试,我们在软件上方的标题栏右键单击然后可以选择设置;
6、很多人不知道gpu-z怎么调中文,在gpu-z设置里面可以将帮助工具提示设置成中文的,也可以设置成其它语言;
7、在gpu-z设置的ASIC质量中如果显卡支持查看就可以看到显卡体质了,这个就是显卡体制。
功能介绍GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
1、像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
2、纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
3、显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以Geforce GTX670为例,核心频率1059MHz,显存频率1502MHz,光栅单元32个,纹理单元112个像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
更新日志v2.69.0版本
添加了对 NVIDIA RTX 5090 D V2、RTX 3050 A Mobile、RTX Pro Blackwell 5000/4500/4000/4000 SFF/5000 Mobile/5000 Embedded/2000/1000/500、Quadro P1000/P2000/RTX 6000(新 ID)的支持
增加了对 AMD Radeon RX 7400、AMD Ryzen AI 5 330 w/ Radeon 820M、W6600X、Pro W7800、Pro V710 的支持
添加了对 Intel Arrow Lake H、Arc A380E 和 A310E 的支持
添加了对摩尔线程 S30 的支持
AMD Strix Halo 的各种修复和改进
修复了某些未知 AMD 和 Intel APU 的着色器计数检测
修复了 Intel DG1 上错误的时钟速度
修复了 Intel DG1 上的 ReBAR 检测
修复了某些 AMD 设备上的 OpenCL 检测
修复了未知 AMD GPU 上的崩溃问题
改进的内核模式驱动程序稳定性

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