《进攻之神》(God of Attack)是一款融合养成、放置、经营元素的萌系挂机冒险游戏。日系清新画风搭配Q萌角色设计,每一处画面都满是治愈感,卡通形象让游戏趣味与可爱度UP!
玩法上突破传统点击类局限:主角攻击灵活可控,点击能即时出招,闲置时约2秒自动挥砍;3位同伴全程自动作战(攻击频率稍缓),战斗中主角和怪物还会弹出趣味对话,甚至有“劝氪”小互动增添诙谐感!同伴获取拒绝单一氪金,打怪随机掉落、悬赏通缉等多元途径任你收集;不同技能的同伴最多可同时上阵3人,策略搭配成为战斗爽感与深度的核心亮点。
收益体系主打休闲感:任务是核心赚钱渠道(收益远超砍怪),购买后定时产出资源,升级逻辑偏向“时长 + 收益梯度增长”的简洁设计(无百级爆发、特殊buff),轻松挂机的成长节奏,让放置乐趣贯彻始终。
从萌系画面到策略养成,从趣味互动到休闲收益,《进攻之神》用丰富玩法与轻松节奏,为玩家打造沉浸式挂机冒险体验,随时点开都能收获治愈与乐趣~

1、所有独立游戏的角色大团圆
中年骑士金奉植、卡通999、猎人库尔、无尽的台阶、无限地下城、勇士在进行中!
2、从未经验过的强悍打击感
和众多著名独立游戏的主角一起,在Indie复仇者联盟里过关斩将!
3、真正的高手靠普攻就能搞定
不需要豪华技能!也不用高级必杀技!普攻就搞定!
4、用普攻来攻城,冲破城门模式
你就是我的同伴,悬赏通缉模式!
5、再忙也不怕,只要开机就能自动进行
忙碌现代人的必备,放养型、生计型RPG!
只有普攻才是存活之道!
进攻之神新手攻略钻石不用买,这游戏不用克也能玩。
钻石用途 第一:古文物书点到200%够用。
第二:能力攻击用钻的请点满。
第三:完成1-2步后建议200钻每日刷新一次地下城刷古文物 当然你也可以存钻买英雄。
每日游戏更新不是12点,其实是11点,应为服务器在韩国时区有1小时时差,所以每日更新是晚上11点。
冲破城门、古文物地下城、救援地下城、龙狩猎每日必须完成,并且等级最高99级去打,不够99攻击不到饱和所以99再去。
如果古文物tap攻击力升满则在完成以上任务时候不要使用自动攻击,因为手点的攻击力加成是600%儿自动攻击只有500%。
关于古文物:原始能买到的古文物新手优先升级防御其次点各种攻击属性的,因为只有站的住才行。
古文物地下城提供的文物很强力,但只能每天看脸刷,慢慢来吧,建议后期1天刷新一次。
救援地下城:给的宝石可以用来觉醒,第一次觉醒需要100,第二次需要1000。
第一次觉醒:第一次觉醒会给你多60个能力升级点,可增加自身防御力250%,攻击250,最大体力150000。
冲破城门:每日3次,日常获得钻石的基本方式,本人现在每日基本43层左右,取决于古文物,没必要买次数。
救援地下城:每日3次,觉醒石头慢慢刷,本人现在基本30层左右,取决古文物,次数看自己。
悬赏通缉:每日刷星英雄挑战赢了可以买。
龙狩猎:每日3次,进去看脸,能打就多打,打了掉龙蛋,龙蛋应该是换取着装的渠道。
能力最上方有着装:本人未克金 ,目前400魔力瓶,还没刷到血护甲,所以不知道升级方式及效果,打死龙应该有新着装出来。
1、游戏整体的画风十分风趣,色彩鲜艳,特别的玩家所操控的觉得也都是十分卡哇伊,但是战斗力却不弱;
2、玩家需要不断的战斗来获取更多新的技能,并且在实战中来使用这些技能灭杀怪兽,然后用获得的金币和经验来升级装备;
3、可以联机多人一起,通过合作的方式来干掉更多的野怪,这样也更安全。
游戏优势1、新玩家如果不熟悉技能,真的打一个小怪都十分费力,不是被虐,就是在被虐的路上;
2、玩家如果没有时间,可以挂机放养的方式去让角色自己打怪,一样会慢慢升级,十分方便;
3、游戏中有很多十分复杂的技能需要去熟悉,合理的搭配使用技能才可能战胜BOSS。
更新日志v2.2.5版本
1、bug修复。
v2.2.3版本
1、修复了一些小问题。
游戏截图


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