
1. 初识岛屿与资源策略
初次抵达《纪元117:罗马和平》中的岛屿时,你会看到一片广袤的土地,遍布树木、河流、山脉、海岸线,有时还有沼泽地。这片土地为不断扩张的城市提供空间与资源,无法获取的资源则需从附近的竞争对手处进口。
2. 初期布局以中央广场为核心
良好的初期布局应从环绕中央广场的狭窄街道开始。尽管起初中央广场可能没有太多东西可放置,但为未来发展预留空间至关重要。
3. 合理区分正面与负面建筑
建筑资源与生产建筑为居民提供更大的公共设施和娱乐空间,多数能提升幸福度及其他属性。长期来看,在居民区附近建造具有负面影响的生產建筑将对城市造成极大损害。居民迁入后会产生对服务、物品和食物的需求,请在居民附近建造提供幸福值和金钱等正面效果的设施,将有负面影响的设施远离居住区。
4. 初期区域规划建议
初始布局应呈现为由狭窄街道和两侧房屋组成的巨大方形区域。临岸地带规划为渔业区,农场设在城郊。煤炭矿和养猪场等资源设施务必远离城市。
5. 居民升级与建筑集中布置
当居民拥有所需一切且幸福度保持较高水平时,可将其升级为下一级居民类型,从而解锁更多资源类型及生产与公共服务建筑。将所有正面效果建筑集中布置,确保每处住宅都能与维吉莱斯、库斯托迪亚、酒馆、市场及其他设施相连。
6. 应对负面影响的策略
熟悉不同建筑对居民的影响后,布局规划会变得更加容易。如果必须建造一座会对附近居民造成负面影响的生产建筑,可尝试用正面影响建筑进行抵消,但这应作为最后手段。
纪元117罗马和平新手入门指南一、公民管理初学者指南
拉提乌姆(公元117年罗马地区)共有四个公民等级。你先从Liberti开始。 这些普通市民有多个需求,你需要满足以维持市民幸福感并晋升下一级。
自由派需要沙丁鱼、粥、酒馆、市场、长袍和Pileus。 这些都可以在起始岛屿轻松种植,因为沙丁鱼和燕麦不需要特定的岛屿肥力才能生长。大麻(你需要做长袍)和羊(做皮勒斯帽)也是一样。
然而,随着你满足自由人的需求,你将开始将公民升级为平民。平民需要更具体的资源,包括肥皂(需要薰衣草,而你所在的岛上可能没有足够的肥沃),以及用黏土和树脂制作的双耳瓶。
这种所需资源和材料的叠加成为《纪元117罗马和平》的基础:寻找那些资源肥沃的岛屿,并派遣运载资源的船只,比如木材,通过新的贸易站扩展它们。
1、市民幸福
公民幸福感由几个不同的因素决定。市民的需求在幸福感修正中起着重要作用。 根据等级,公民缺乏必需资源(例如,如果你的自由军服太少),会造成负幸福值。
你可以通过匹配市民需求来应对负幸福感,或者建造幸福建筑,比如拉提乌姆的酒馆或阿尔比恩的吟游诗人荒原。每个公民等级都有新的建筑,你可以建造来管理幸福度。建筑根据范围内其他建筑的数量提供加成。在城市中心建造酒馆,最大化你从中获得的幸福感。
一些研究,比如公民树中的瞭望塔,也能提供小幅的幸福度加成。你还需要包括城市守卫队的建筑,以应对潜在的骚乱。这些技能也可以通过向下的公民树提升效率。
2、公民健康
公民健康与幸福非常相似。这是一个动态的价值观,受匹配公民需求和为公民提供医疗服务的影响。美第奇是一座相对便宜的建筑,你能在早期获得。把它建在你的房屋旁边,以维护市民健康。这些建筑还有“疾病”小组,会被派去应对城市内的疾病爆发。
建筑在其半径内既可能产生正面影响,也可能产生负面影响。一定要检查建筑的效果和半径,看看它是否对附近建筑产生负面影响,尤其是生命值、经济或幸福度低。
就像幸福一样,你可以研究各种知识来提升生命值,无论是解锁厕所还是提升美第奇的效率。
虽然消防安全不完全属于岛屿健康等同的标准,但它是一个重要的价值,你需要关注。你的建筑物会经常着火,这就是工业建筑和装满面包的烤箱的风险。你可以建造Vigiles来监控你城市的火灾情况。他们经常会外出巡逻以处理火灾。
3、节日
节日通过获得不同市民产出的额外奖励触发,比如幸福度、健康或消防安全。这些是随机弹出事件,导师会带着这些事件出现,你可以根据当时的需求做出决定。
不同的节日会对你的岛屿产生积极影响,通常会持续很长时间。例如,这个卫生节会为你城市中的所有建筑提供+1收入和+1知识的巨大加成。
二、初学者收入指南
金钱让世界运转,在《纪元117》中。你需要它来建造新建筑、支付海军和军队的维护费用,并确保在扩张到各个岛屿时不会破产。
收入相对简单:你从生产资源的建筑中获得正收入,无论是乳制品厂还是酿酒厂,而支付维护费用则会失去收入。你还会从公民那里获得固定税收收入:等级越高,你能从中提取的钱就越多。实现净正收入的过程是与收入平衡支出和维持收入。
管理收入最简单的方法是在Anno 117中慢慢建造。这是一场耐心和缓慢扩展的游戏。始终保持多余员工的健康,因为他们带来的最大税收收入。高阶公民可能需要更多物资和奢侈品,但他们也为你提供更多资金以持续扩张。这是一种有趣的平衡游戏,随着游戏时间的增加你会习惯。
三、初学者研究指南
研究是《纪元117》进步的支柱。你可以从市政建筑中获得知识点,比如剧院或语法大厦。 过度饮酒会减少知识收入,这是合理的。
这棵树一开始可能看起来有点让人不知所措,但其实非常简单。有三种树:经济、市政和军事。 虽然这些树是独立的,但它们有一种柔软的交织和交叉,可能与你的需求不同。
例如,如果你想建造庞大的海军,你需要经济树节点来提升原材料产量。如果你想建立贸易帝国,可能需要公民幸福度来养育大量劳动力,同时还要走经济学树。
你发现新研究的速度取决于你的知识收入。
四、宗教初学者指南
宗教是《纪元117》中的另一个基石机制,但一旦确定了你想要的守护神,宗教基本上可以忽略它。对于初学者,我们推荐农业与生育女神谷神星。选择谷神星作为你的守护神,将带来有益的提升,比如面包、粥和其他农产品的额外产量。
你选择的守护神取决于你想尝试的游戏风格。以下是《纪元117》中目前可用的神祇的粗略概述,不过加粗的神祇必须在游戏内研究完才能访问。
●谷神星——增长与生产力
●海王星——贸易与海上活动
●火星——战争与征服
●密涅瓦——凯尔特人对公民需求的生产
●水银——被动贸易的好处
●埃波娜——对农业畜牧业的益处
●Cernunnos——阿尔比恩凯尔特生活方式资源的益处
宗教分为两个合格指标:信奉该宗教的公民人数和你的信仰收入。
总体市民人数应与你所在城市的人口比例一比一。信仰则取决于葡萄酒收入和专门建筑,如寺庙和雕像。
五、声望入门指南
声望决定了你与其他AI玩家的关系,包括作为游戏中总监督者和任务发布者的皇帝,以及你能多大程度和多久升级你的别墅以增加新的专家位。
声望来自高级物品,如托加,或通过高级建筑如剧院获得。你还可以通过在城市里建造大量装饰来人为提升声望值。效率在Anno非常重要,但你也希望你的城市看起来漂亮。
六、军事入门指南
在《纪元纪元117》中,有两种类型的军事力量:你的海军和陆军。
1、海军军事指南
海军由不同等级的可定制舰船组成,强大的海军会包括民用和军用舰船。你需要民用舰船运送部队和重要货物到遥远的岛屿,而远程舰船则能破坏其他舰船和陆地建筑。更先进的舰船——比如Quinquiremates——需要通过知识树进行更高级别的军事研究。
与以往的Anno游戏不同,海军需要劳动力来维持。这意味着建造庞大的海军会牺牲你城市中部分劳动力。三列桨战船的第二级——军团,每艘船需要35名劳动力。 管理海军变成了平衡经济和建造足够大城市以维持海军的问题。
你可以在造船厂造船。你还需要为绳索和帆布设置生产队列。
2、陆军军事指南
陆战是Anno 117身份的重要组成部分。只要你有足够的武器和劳动力支持大军,罗马军团就能进攻你的敌人。就像海军一样,你的军队由你所在城镇的市民组成。招募他们,他们就不会在你的田地、面包房或锯木厂工作。
游戏中有多种不同类型的部队,包括:弓箭手、辅助兵、投石兵、军团士兵等。这些部队可用于进攻(征服敌方岛屿),或保卫你的家园别墅。你的别墅还会根据声望等级拥有自己的固定驻军。
玩法特色1、体验建造经营游戏的顶级之作
你将在无与伦比的细节、自由度与恢弘的格局中,打造属于自己的行省。你会看到街道上与小狗嬉戏的孩童,听到来自竞技场的震撼欢呼。你将在目之所及的土地上开疆拓土——从拉丁姆丰饶腹地到阿尔比恩神秘的凯尔特湿地……即便是最开化的罗马人都望而却步的蛮荒之地,皆可成为你的帝国疆域。
2、成为罗马总督
你将站在罗马帝国的顶峰,设计梦想中的城市,在民众的需求与统治者无尽的需索中达到平衡。还要与帝国的各方势力结成盟友,通过战略性的陆战和海战彰显自己的权威。你甚至可以违抗皇帝本人——只要你能承担后果。
3、选择本省的命运
作为总督,你下达的每一个命令都至关重要。你会选择兼容并蓄凯尔特本土文明,还是强势推行罗马正统礼法呢?除此以外,还有各种外交手段、商业联盟和武装力量,助你发展自己的行省。你的选择不仅会影响市民和行省的未来,也会影响你自己的故事。
纪元117罗马和平配置要求最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64 bit only)
处理器: Intel 7th Gen: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX-5600 XT (6GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 117 GB 可用空间
附注事项: CPU must support AVX2 / SSD Required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11 (64 bit only)
处理器: Intel 9th Gen: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8GB) or AMD Radeon RX-6600 XT (8GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 117 GB 可用空间
附注事项: CPU must support AVX2 / SSD Required
更新日志v1.4.1版本
Bug修复
1、游戏玩法
PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上的光线追踪已恢复
修复了一个与沟渠交互时错误显示“水不能逆流而上”的问题
居民任务中那些在任务追踪器里不显示目标的任务,不会再重复出现
修复了“所有部队立即下船”的行为问题
“PIUS-147426-01”错误信息将不再在游戏首次启动时出现
砂岩地面图案现在在斜向使用时也会采用正确的缩放比例
2、多人模式
修复了在未拥有外观DLC墙的情况下移动或删除它们时出现的不同步问题
3、UI/UX
修复了一个手柄相关问题:当高亮选中时,其他地区的生产链会在径向构造菜单中不断出现和消失
修复了一个鼠标和键盘相关问题:点击后,其他地区的生产链会在施工菜单中消失
修复了多人模式加载界面中滚动条位置错误的问题
现在可以再次通过手柄关闭昼夜循环
修复了一个问题:当将物品释放到无效的UI元素上时,物品会粘附在鼠标光标上
4、任务与地点
在战役第二部分中,玩家现在可以再次砍倒那棵树。对应的总督决心已被修复
为“神秘鱼盔角斗士”第六部分的斗兽场判决添加了正确文本

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