
1、构建属于你的独一无二的《幽室鬼牌》
新的卡牌将随着游戏的进行解锁,并可进行收集。你可以随意扩展你的卡组,其中还可加入各种恐惧工具,例如“惊声尖啸”、“幽灵”、“吱呀地板”和“鬼墙”等等。用各类卡牌惊吓(或是杀死)受害者,并汲取他们的精魂吧。
2、建造你的宅邸
你的力量都集中在核心室,尽情运用匠心和策略设计你的鬼屋,并布置多个房间保护那里吧!你可以建造一个满是陷阱、惊吓与曲折弯路的迷宫,专为恐吓访客量身打造,目标便是将他们绕得团团转!有一些特殊房间拥有独特的力量,它们也可为你的鬼屋保驾护航。
3、播撒恐惧与紧张的氛围
当有人类在你的宅邸中穿梭时,不妨直接将鬼牌打到他们身上,或是在不同的房间里使用,让紧张的氛围陡然提升,一触即发!一旦他们的恐惧到达临界值,就是时候打出正确的鬼牌,并向他们推向疯狂的边缘了。你会让他们全身而退吗?
4、收割精魂
等你把探险者都吓得发疯了,就可以汲取他们的精魂,壮大宅邸的力量。宅邸升级后,将能解锁新的房间,提升闹鬼的能力,并吸引更多目标前来——他们中的有些人危险至极,但带来的回报也很丰厚。将你的闹鬼领域发展成一场噩梦,并吞噬所有贸然来访之人吧!
幽室鬼牌游戏攻略玩家需要扮演“鬼屋"将胆大妄为人类统统消灭掉或者汲取他们的理智使其陷入疯狂状态,最终挺过28天即可取得胜利。
1、白天搭建鬼屋
人类的目标是直击“心室”(老家)
所以玩家在白天的时候需要使用在前晚获得的“精魄”(建造鬼屋的点数)来建造鬼屋,使得人类不容易发现老家。
有的房间会削减人类的buff,可以打造各种各样的鬼屋,例如“荆棘室”、“幻境室”等。当然这些并非普通的鬼屋,建造这些鬼屋需要更多的建造点数来构建而且要获得相应的卡牌才可以建造。
而如何复杂的排版布局是我们胜利关键的所在。
2、晚上消灭人类
到了晚上就有不知好歹的人类来喽,目标就是消灭他们。卡牌类别主要分为三大类,分别为物理攻击类、汲取理智类和功能类。
汲取理智流派+功能类的汲取理智卡牌非常的强,物理伤害在它面前真的不值一提。人类存在着生命值和理智两个属性,任意一个清零都算”阵亡“。
前期人类的数量以及身上的buff比较少,所以不管是哪种流派都可以轻松获得胜利。但是到了后面随着人类的数量以及身上的buff增多单个的物理伤害已经没有办法解决单个人类了,更别说到后面每个人一百血根本打不过。
人类在看到其他同伴“阵亡”之后会进入“逃跑”状态(被汲取理智的人被其他人类看到不会进入“逃跑”状态,因为人并没有”阵亡“)。
人类逃跑之后下一夜会来更强大的人类,使得游戏难度上升,所以要分配好每个人是把他理智吸干还是干掉他。
3、如何获得更多”精魄“来建造鬼屋?
上面讲到人类分别有生命值和理智两个状态,任意清零一个都算作”阵亡“,清空生命值获得30精魄,清空理智获得25精魄,如何在一个人身上获得55精魄呢?答案就是先清空人类的理智再清空人类的生命值,这样会获得55精魄,在游戏的后面就可以建造更多的房屋来阻挡人类。
配置要求操作系统: Windows 10
处理器: 2.3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: 3GB VRAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
更新日志v1.36版本
变更/修改
余额卡:
追逐阴影:现在,具有“坚定不移”特性的人类也会触发“消耗生命值”的效果。因为他们始终无法移动到空房间里,这一条件始终会成立。
降低“神圣特质”显现的概率。
如果你选择攻击那些“疯狂的人类”角色,那么“强制”技能就不再会对他们生效了(该技能也不再会消耗卡牌了)。
改进了“转换为稀有度更高的同类卡片”这一恢复活动功能的相似度检测机制。
已更新“咽喉疼痛”相关内容的德语本地化翻译。
已修复的漏洞/错误
已修复“13名战士”和“在螳螂城的15个夜晚”这两个预设场景在加载时导致的程序崩溃问题。
修复了一个问题:在某些情况下,界面显示的未完成任务数量会多于实际可完成的任务数量(例如:显示为49/33)。
修复了“洗脑”效果失效后,那些不受影响的玩家仍然能够逃脱的问题。
已修复“夜之翅膀”技能能够让拥有“坚定不移”特性的角色实现瞬间移动的问题。
已修复该问题:拥有“坚定不移”特性的角色现在也可以使用升级后的Puppeteer了。
已修复“精选场景”界面中控制器支持功能缺失的问题。
修复了在路径被破坏时,建筑成本重新计算出现的错误。

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