
【草莓无限消耗】
1、流派思路
草莓的特性是收获时会把1/2张消耗牌召唤回牌堆,对避雷针、洒水器、水井、堆肥箱这类建筑牌意义非凡,达到一张消耗牌反复使用的效果。
2、开局选择
这套牌组是在应对小猫的“恶劣天气”debuff时发现的,本身是想围绕避雷针组BD,意外遇到草莓和浇水器,非常好用。小猫的稻草人数量-1,因此卡牌属性【怡人】(提高稻草人数量上限)的优先级较高。其他开局酌情选用,BD适用性高。
3、核心牌
※1张 x 草莓(作物,【怡人】【时令】,收获时将1/2张卡牌从消耗堆移至抽牌堆)优先传说。开局先种草莓,之后种核心经济作物(例如番茄),布置建筑消耗牌,之后收割草莓召唤消耗牌,再接着布局经济作物和建筑,如此反复。
※1张 x 避雷针(建筑,消耗,应对恶劣天气)优先升级充能路径,遇到第二张再选生长路径,每种只要一张即可,传说佳但不强求,优先植物升级。
※1张 x 洒水器 (建筑,消耗,浇水自动化)稀有即可,因为可重复抽,数量多了反而卡手。不建议升级,因为宝石紧张,优先留给植物升级凑羁绊。
4、推荐牌
※1张 x 番茄(作物,【怡人】【健康】,收获不被移除),主力经济作物,优先金色传说。与草莓一起正好20【怡人】(+3稻草人),另外提供10【健康】(+2最大能量)。
三格直线方便与洒水器排布,基本两排6棵中间加洒水器形成3x3全自动就够用了。不被移除可以完美应对“杂草丛生”灾害和“岩石荒原”地图,不怕反复被草坪或者岩石占格子。
还有一点很重要的原因,番茄的升级线短,蓝色+45宝石→紫色+70宝石→金色,只要115,比大多数金色都便宜。开局拿到番茄,攒够钱直奔铁匠铺,争取第一章就升满,最高优先级。千万不要纠结等攒够两张再合成,多数情况下差额并不大,核心不等,非核心随缘。
※1张 x 向日葵(作物,【谷物】【时令】,遇到晴天提高价值5/8),备用经济作物,优先传说。
主要用来凑羁绊,跟草莓正好20【时令】(+60幸运),10【谷物】(-20%税金)也很优秀。直线布局作为番茄的替代品,在这个BD里,除非刚好有位置且抽不到其他,不然优先种番茄。晴天比较少(只有晴天,其他不下雨的天气无效)且比【雨滴小姐】稻草人优先级低。
※1张x 水稻 (作物,【谷物】,水中生长)基本遇到必拿,随缘升级,只种水里,不用浇水,靠近岸边时还可以用来凑附近作物的镰刀收割格子。遇到“以卵击石”的灾害,可以留着不收割,留给烈火镰刀,完美避伤。在这个BD里可以配合向日葵凑16【谷物】(-30%税金)的羁绊。
※1张 x 镰刀3000(工具,收获作物为土壤施肥),史诗即可,草莓、番茄、向日葵都是直线排布。这一把镰刀就够用,施肥给番茄这种永久且多产物的植株非常稳定的提升。还有个小技巧,可以给水里的水稻用,没错,施肥对水面也有效,并不只是“土壤”!
5、推荐稻草人
游戏中稻草人随机性太强,根据遇到的地图类型和牌型选择差异很大,这个BD没有硬绑定的稻草人,只推荐几个比较搭的。
※金篮子:遇到必拿,第一章尽快给番茄升满,后期优势巨大,大多数战斗都可以提前结束。
※珠宝商:遇到必拿,后期避雷针多了,能量用不完,攒宝石巨快。
※贵族:这个BD围绕消耗牌,不停重抽,因此贵族收益还算ok。
※灌溉者:开局种草莓经常缺水,有灌溉者后开局找河边先凑2格,就容易很多,属于虽然不显眼但异常好用的稻草人。
【挖掘机极简流】
1、开局选择
鹅奶奶局,因为有脱水debuff,开局浇水很缺,选了蘑菇卡组,第一章将两张蘑菇敲满了,路上捡了2张水稻,意外第二章商店刷了两个金色挖掘机和一个锁链镰刀(蘑菇羁绊的商品打折,超便宜捡走)果断删了卡组自带的水桶,BD基本成型。后面继续找水稻和挖掘机就行,其他浇水、开垦、作物卡牌都可以无视了。
其他随机开局依然建议优先选有水稻的卡组,或者蘑菇(羁绊的打折有助于刷商店),多找下雨天苟前期。基本水稻和挖掘机都有1张以上时,就可以直奔铁匠铺升级,之后商店删牌。没用的卡牌千万忍住别拿,多了后面删牌都要成本的哦。
2、核心牌
※2张 x 水稻 (作物,【谷物】)唯一作物,优先传说,但是鉴于水稻快速产能配合锁链镰刀,蓝紫也能过关,就是紧迫一点。另外关键是【谷物】的羁绊降低税,越高越好,质量不行就数量凑。其他作物羁绊都是锦上添花,不如找稻草人拿点能量或者手牌上限直接。
※2张 x 挖掘机 (工具,需要升级铁锄25次解锁)这个挖掘机升级后格子变多,更要求技巧和条件:土地上如有作物或者障碍物不可以挖掘,水面如有水稻不可以挖掘。因此建议带一把铲子(0费挖植物)和一把十字镐(一击碎石),提前把想要开垦的岸边土地清理好,或是不想挖掘的位置种好植物/放置建筑。1张也能玩,就是慢,遇到天降岩石会来不及挖,强迫症有时候会很抓狂。
※1张x 锁链镰刀 (连锁收割)水稻最适用的镰刀,收割起来很解压,备一把总没错。
3、推荐牌
生长避雷针(雷击+成长,更重要的是占位,如果你想要一个特定形状的池塘的话)、强化剂、化肥这类辅助都ok,不是BD的必要配置,遇到可以酌情拿。
4、推荐稻草人
这个BD不缺能量和手牌,水稻和挖掘机都是1费的,极简卡组循环也快,感觉不够用就找发牌员、南瓜拿铁、回收者、农场帮手。前期过渡期可以带商店相关的,降低凑牌组的成本。浇水一类的稻草人完全没用,尤其是蘑菇开局。
※自播者:这个BD其实不绑定这个,怕有人进入误区,觉得是谷物的特定稻草人一定要带,所以特意先讲一下。因为水域面积和水稻快收的原因,传说水稻3x3的播种很快,不依赖自传播。而且,因为我们只需要水域,并不想陆地上蔓延水稻,带这个反而会增加挖地的难度,这也是为什么要带个铲子铲植物。不推荐哦!
※满溢者:理论上绑定的稻草人,水域默认保持3滴水,应该是可以持续触发施肥。
※金篮子:通用性最强的稻草人,遇到必拿,尤其这个BD只有【谷物】羁绊,没有常规【普通】、【鲜美】、【分层】增加产值的羁绊,因此带个金篮子数值怪可以很好抵消小卡组的问题。
※点金之手:可以一用,主要是在水稻满级,挖掘机或者避雷针等没有足够宝石升级时用。好在这个BD卡组极简,不会强化到没用的地方。之前遇到过一局,减能量的灾祸关只有2能量,点金把我的2费番茄强化到3费,一棵作物没种就投降了。
1、播种、培育、丰收!
清除障碍,开垦荒地,为播种做好准备。
运筹帷幄规划作物布局,追求效率与产量的最大化。
精心照料作物——浇水施肥,并保护它们免受侵害。
收割作物赚取金币,但要小心——地主老爷随时可能登门收税!
2、 发现最强组合效果!
搜罗各种身怀绝技的独特稻草人,利用它们强大的被动效果让你的农场如虎添翼。
尝试不同的稻草人组合,打造无人能挡的终极组合效果。
围绕其能力构建牌组,或是寻找完美的那一款来补全图鉴。玩法的可能性(几乎)是无限的!
3、 智斗难关!
无论是雷暴、干旱、龙卷风,甚至是巨型冰块来袭,当个农民可真是一刻都不得闲!
勇闯多样的生物群系,在各种关卡中随机应变,化解独特的自然灾害。
不惜一切代价守护你的庄稼!地主老爷可没什么耐心——不管刮风下雨,税金一分都不能少。
4、构建完美牌组!
通关赚取宝石,并在集市中消费,扩充你的卡牌收藏。
既可以购买主题卡包一搏运气,也可以求稳直接选购架上的单卡。
入手了不需要的卡牌?或是现在的稻草人不顺手?移除即可,让你的牌组保持精简高效。
造访铁匠铺,将手中的卡牌提升到全新境界!使用相同的卡牌即可进行融合升级。
最低配置要求需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 version 21H1
处理器: x64 architecture, 2.5 GHz
内存: 3 GB RAM
显卡: DX10 or Vulkan capable GPUs
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 800 MB 可用空间
更新日志v1.0.8版本
修复:
1、修正了几处错别字。
2、修复当税收降至零时(通过贵族稻草人),税收小部件不会刷新剩余天数计数器的问题。
3、修复了当耕夫稻草人接近其上限时,如果一次性种植大量作物,会导致生成过多木锄的问题。
其他改动:
1、弃置服务窗口(市场)中的卡牌,现在排序方式与其他窗口一致。
2、甜菜根的描述现在在所有稀有度中都保持一致。
3、为骨牌添加了关于“保护”具体效果的提示框。现在我想我也应该给其他卡牌加上这种提示。
4、如果你拥有大量能量点,能量条上的黑色分隔线将被隐藏。之前它们会遮挡整个能量条。
5、规划者稻草人现在会显示你一天中已使用多少张卡牌,从而更容易追踪其效果。
6、“镰刀对石头”灾祸现在会显示你一天中已收获了多少作物——与规划者的改动类似。
7、无尽模式的税收已进一步提高。

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