
1、妙蛙种子
特性:茂盛(HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。)
被动:青草制造者(出场时,会布下青草场地。)
性格:坦率
2、小火焰猴
特性:猛火(HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。)
被动:异兽提升(打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。)
性格:勤奋
3、球球海狮
特性:激流(HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。)
被动:庞克摇滚(声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。)
性格:害羞
4、菊草叶
特性:茂盛(HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。)
被动:厚脂肪(因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。)
性格:坦率
5、呆火鳄
特性:猛火(HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。)
被动:庞克摇滚(声音招式的威力会提高,受到的声音招式伤害会减半。)
性格:害羞
6、木守宫
特性:茂盛(HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。)
被动:有色眼镜(可以将效果不好的招式以通常的威力使出。)
性格:坦率
7、呱呱泡蛙
特性:激流(HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。)
被动:蹲守(可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。)
性格:勤奋
1、每局地图、野生宝可梦全随机。
2、纯战斗 + 收集。
3、拥有每日挑战、八大师模式、pt搜打撤等特色玩法。
更新日志v4.9.4版本
1、修复了战斗结束后,奖励结算、天赋商店、撤离确认与下一波切换之间偶发不同步导致的卡死问题;
2、修复了部分确认/取消操作后,界面状态未完全回收就继续推进流程,导致后续阶段偶发无法正常进入的问题;
3、修复了撤离确认中选择继续战斗时,界面模式未正确恢复,进而导致后续流程偶发卡住的问题;
4、修复了地图分支选择后,界面收尾与下一阶段切换时序冲突,导致流程偶发停滞的问题;
5、修复了部分奖励领取、商店关闭、跳过选择等场景下,界面退出与阶段结束重叠引发的偶发性卡死问题;
6、修复了捕捉成功后,新增宝可梦资源加载异常或延迟时,后续结算流程偶发无法继续的问题;
7、修复了部分菜单、存档选择、切换确认等界面在关闭时,界面状态链未正常复位所导致的偶发卡死问题;
8、优化了多处文本显示、文本清除、界面切换与阶段结束之间的异步衔接,降低了"同样操作有时卡住、有时正常"的非固定型流程竞争问题;
9、优化天赋选择,添加二次确认以防误触;
10、优化天赋刷新次数,现在从1次变为5次,每次刷新x1倍费用,例100、200、300、400、500;
11、修复能力释放获得否极泰来对慢启动不生效的bug;
新增道具和功能:
觉醒石、稀有度大师球;
撤离后可以带出游戏;
效果局内无效果,局外可以通过点击宝可梦→觉醒→消耗觉醒石来解锁或者增加宝可梦次数。

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