据外媒报道,《剑星》开发商Shift Up近日透露了续作的公布策略。CEO金亨泰明确表示,在游戏达到“满意的质量”之前,不会提前公开。
金亨泰在接受日本4Gamer采访时表示,游戏开发是一个“缓慢而谨慎”的过程,“从外部看来,总会有看起来什么都没在做的时候”。这番话解释了为何《剑星》续作自公布概念图后,一直未有更多实质性信息流出。
当4Gamer追问续作是否已接近金亨泰所说的“良好状态”时,他给出了一个耐人寻味的回应:“如果我说‘是’,那就剧透太多了。不如这样说——‘可以稍微期待一下的时候到了’。”
这一表态引发外界对续作正式亮相时间的猜测。考虑到夏日游戏节即将到来,该活动可能是一个合适的公布窗口。但也有观点认为,这个时间可能稍显仓促,科隆游戏展或TGA颁奖典礼或许是更可能的选择。
Shift Up近期动作频频。上周,该公司确认收购了《生化危机》《大神》《Hi-Fi Rush》等作品的创作者三上真司创办的Unbound工作室。该工作室将专注于开发和发行面向全球市场的原创PC及主机IP。
金亨泰此前也曾表示,支持在游戏开发中应用人工智能技术,以帮助韩国游戏产业保持与中国的竞争节奏。
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