《影之刃零》尚未发售,但开发商S-Game已经让粉丝们大吃一惊:迄今为止所有展示的实机画面和试玩版,竟然全部来自游戏的支线内容。预告片中未出现任何主线剧情场景。这一消息是博主卢克·斯蒂芬斯(Luke Stephens)在2026年夏季游戏节上体验游戏后透露的。
据斯蒂芬斯称,开发团队刻意采取了这一不寻常的做法——尽管游戏行业习惯于用核心剧情来宣传产品。他强调,预告片没有任何美化:他亲自在展会上击败了多名Boss,实际游戏体验与视频完全一致。
关于战斗“过于脚本化”的担忧也未得到证实。战斗确实非常流畅且富有动感。同时,斯蒂芬斯认为,《影之刃零》更接近经典的高速动作游戏,而非节奏缓慢的“魂系”作品。
游戏中没有传统的属性点数分配,而是更侧重于反应速度和操作技巧:实时切换武器、连击组合、精准闪避和格挡的时机把握。正是不同武器的组合,让玩家能够针对每位Boss创造出独特的战术。
《影之刃零》预计于2026年10月29日发售,登陆PlayStation 5和PC平台。
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